@Lofi007: Dass es am Ende nicht exakt so aussehen muss...ja klar sind ja noch in Arbeit die Spiele. Aber die Unterschiede sind selten wirklich gewaltig. Da gibt es ein paar Negativbeispiele, wie Watch Dogs zB, aber meistens kommt es schon recht nah hin.
Bedenke, dass sich manchmal auch das optische aufgrund des Gameplays ändert. Wenn zu viele Effekte zu sehen sind und zu viel dichtes Gestrüpp vor einem wabert, erkennt man fast nichts mehr und kommt spielerisch nicht weiter.