Half-Life: Alyx - So gut sieht das Gameplay des VR-Spiels aus

[o1] happy_dogshit am 03.03. 10:55
+1 -
HL3 not confirmed
[o2] borbor am 03.03. 11:07
+1 -1
Das sieht mehr als gut aus :-) Ich freu mich drauf!
[o3] Fallguy am 03.03. 11:29
+1 -
hoffentlich kommt später auch eine non-VR-Version davon raus.
[re:1] gucki51 am 03.03. 11:33
+ -1
@Fallguy: ohne vr macht es aber nicht so viel Spaß
[re:1] Fallguy am 03.03. 12:01
+2 -
@gucki51: mag sein, aber so macht es für die, die kein VR haben wollen oder können, überhaupt keinen Spaß :-)
[re:2] Wuusah am 03.03. 12:18
+1 -2
@Fallguy: denke nicht dass das passieren wird. Einerseits wollen sie damit den Verkauf ihrer VR Hardware ankurbeln und andererseits ist es nunmal für VR optimiert und da wollen die Entwickler sicherlich schon eine künstlerische Kontrolle darüber bewahren, wie dieses Produkt konsumiert wird.
[re:3] KarstenS am 03.03. 12:23
+1 -
@Fallguy: Half-Life wurde von Valve schon immer als Werkzeug eingesetzt, um Hardware aus einer Nische zu pushen. Daher glaube ich die Aussage von Valve, dass es nicht auf Flatscreen kommt. Die Begründung ist auch mehr als Plausibel, wenn man bereits Erfahrung mit für VR maßgeschneiderten Anwendungen hat.
[re:4] NightStorm1000 am 03.03. 13:03
+1 -
@Fallguy: Wird nicht passieren da alles in dem Spiel um VR herum entworfen wurde.
[re:5] Bullz am 03.03. 15:16
+1 -
@Fallguy: Wäre wenig sinnvoll ... 1.) Die Leute sollen animiert werden ein VR System zu kaufen 2.) Die ganze Raffinesse die man eingebaut um das Spiel per Handschuhe zu steuern wäre mit Maus und Tastatur dahin.
[o4] DON666 am 03.03. 12:30
+1 -1
Selbst wenn ich wollte, könnte ich das nicht spielen, da ich leider keinen Extraraum in meiner Bude mal eben so "über" hab. Und mir die ganze Wohnzimmereinrichtung zu zerkloppen, habe ich irgendwie auch nicht so wirklich Lust.
[re:1] Wuusah am 03.03. 12:50
+1 -3
@DON666: du solltest dich vielleicht mal über VR informieren. Es ist offensichtlich dass du null Plan davon hast.
[re:2] NightStorm1000 am 03.03. 13:04
+ -
@DON666: Das Game Unterstützt Roomscale, Stehend und Sitzende Konfigurationen. Kein Platz ist also kein Grund. Im Sitzenden reicht es schon mit dem Sessel ein Stück vom Tisch weg zu fahren und los gehts.
[re:1] DON666 am 03.03. 13:08
+2 -
@NightStorm1000: Danke für die sachliche Info. Ich habe VR in der Tat noch nicht selbst benutzt, kann mir aber schwer vorstellen, dass sitzend das 100%ige Feeling aufkommen kann; irgendwie ist das doch nur die halbe Miete. Mit etwas Platz und im Stehen ist das ja sicher noch ein ganzes Stück realistischer, daher meine Aussage.
[re:1] NightStorm1000 am 03.03. 13:22
+1 -
@DON666: Im stehen braucht man im Grunde so viel Platz wie man die Hände ausstrecken kann. Aber es stimmt schon. Ideal sind Minimal 2x2 Meter Platz.
Ich hab bei mir im Zimmer 2x1,5
Das tuts für die Valve Index aber auch.

Im Sommer nutzen wir oft unsere Garage für 5x5m. Das ist Mega Cool^^
[re:1] DON666 am 03.03. 13:32
+1 -
@NightStorm1000: Ich hätte halt Bedenken, dass ich mich eben doch im Raum bewege, und mit der Brille auf dem Kopf sieht man ja nichts, und wenn eben keine 2. Person als Aufpasser da ist, landet man halt doch schnell an der nächsten Wand oder stolpert über den Wohnzimmertisch. Aber Garage ist natürlich Hammer. ;)
[re:2] NightStorm1000 am 03.03. 13:34
+1 -
@DON666: Für den Schutz gegen Wände sorgt das von SteamVR Eingeführte Chaperone System. Beim Einrichten von VR zeichnet man mit dem Kontroller am Boden einen Sicherheitsbereich ein der dann als dein Spielbereich gilt. Kommt man dann in VR dieser gezeichneten Grenze näher poppt ein Hellblau Glühendes Gitter auf. Man bemerkt also sehr gut wann man seiner Grenze zu nahe kommt. Spiel eigentlich immer alleine. Minecraft, Skyrim, Boneworks. Das System ist Super und man weiß damit auch immer wo man sich in seinem Spielfeld gerade befindet.
[re:3] DON666 am 03.03. 13:40
+ -
@NightStorm1000: Na prima, mal richtig was dazugelernt heute. Dann könnte man das ja wirklich mal in Betracht ziehen. Danke!
[re:4] NightStorm1000 am 03.03. 13:44
+2 -
@DON666: Kein Problem. Es gibt so viele VR Mythen die fälschlicherweise Verbreitet werden. Helf immer gerne da ein wenig Klarheit zu schaffen. Da ich schon so ziemlich alle VR Brillen mal hatte kann ich auch ne Hardware Empfehlung abgeben. Für Anfänger ist ganz klar die Rift S zu empfehlen. Nicht all zu Teuer, Top Tracking und total schnell eingerichtet. Will man das Ultimative Erlebnis kommt man um eine Valve Index nicht herum. Aber die Rift S bringt im Moment wirklich das Beste Erlebnis für den Besten Preis.
[re:5] GigaNeo am 04.03. 04:00
+ -
@NightStorm1000: Kann ich so bestätigen! Habe mir die Rift S zum Black Friday(399€) zugelegt und bin begeistert! Habe die Brille dann mal mit zum Kumpel genommen und der hat sich die Brille am selben Tag zum Vollpreis(450€) bestellt :) Wir sind beide fast 50 Jahre alt und fühlen uns wieder wie 20 ;)
[o5] slashi am 03.03. 13:12
+ -
sieht cool aus, aber irgendwie find ich diese "Sprünge" beim gehen irgendwie nicht so geil gemacht.
aber endlich nen game wo man grens zurück werfen kann :D :D
oder

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